문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 백발백중 for Kakao (문단 편집) === 저격소총 === SCAR-PR 이후 연발 저격(데미지는 단발 저격보다 낮지만, 연사력이 빠르고 장탄수가 돌격소총급.)도 나온다. 신화 총기로 '뫼비우스'가 존재. 참고로 저격총은 레이드모드의 장탄수 2배 시스템의 영향을 받지 않는다. 일반7 [[파일:external/ossweb-img.qq.com/42249565355386.png]] [[Arctic Warfare|AWM]] - 제일 처음 얻는 저격총이다. 탄창이 있지만 한 발만 장전된다. 초기에 얻은 AWM에 많은 투자 하지 말고, 다른 저격소총을 얻으면 해당 총기에 투자하도록 하자. [[파일:external/ossweb-img.qq.com/85463200018925.png]] [[레밍턴 M700]] - AWM과 반대로 5발의 탄창을 사용하는 연발 저격총이다. 연발이니만큼 대미지는 AWM에 비해 너무 낮다. 잘쓰면 조준경 달린 샷건, 못쓰면 분해용 딱총이 된다. 여러모로 주인 잘 만나야 되는 총. ---- 고급 [[파일:external/ossweb-img.qq.com/51908423908778.png]] [[FR-F2]] 베테랑 - AWM 상위호환 단발 저격총. 탄창은 역시 1개를 사용하고 데미지는 AWM에 비해 훨씬 더 크다. 스파인F2X와 같이 최고의 대전 무기 중 하나. (사실 스파인 자체가 이 베테랑의 도금판인 상위호환이다) 1발 사격 후 자동으로 장전 모션이 들어가기에 엄폐도 편리하고, 높은 대미지와 크리티컬을 바탕으로 상대를 제압하기에 좋다. 다만 무한모드 등에서는 사용하기 조금은 아쉬운 저격총. 그리고 고급무기이기 때문에 희귀무기에 붙는 특수스킬이 따로 없다. (희귀무기도 특수스킬이 없는 것들이 몇개 있다) 디자인이 빈티지하고 요란하지 않은 품격이 있다. [[파일:external/ossweb-img.qq.com/182811235233507.png]] [[M14 소총#s-3.1|M1A SOCOM-16]] - 탄창이 많이 장착된 연발 저격총이다. 역시 M700 상위호환격 저격총. MSR의 하위호환으로 성능이 살짝 떨어지나 고급무기로서 쓸만하다. ---- 희귀 [[파일:external/ossweb-img.qq.com/5346217556600.png]] [[레밍턴 암즈|레밍턴]] [[레밍턴 PSR|MSR]] - '''체이탁에 비해 살짝 적은 탄창주제에 두배의 연사력, 같은 피해량에 더 높은 관통력, 1초나 짧은 장전시간, 무엇보다 반자동 기능이 포함된 저격총. ~~하지만 실총은 볼트액션 소총이다.~~ ''' 이론상 대전모드 최강 저격총 ~~이라는데 대전 상위 저격 유저들은 전부 FR-F2 베테랑 또는 스파인F2X만 사용한다..~~ 레밍턴MSR의 가장 좋은 용도는 저격총을 사용하는 용병(안젤라, 에이브릴 등)에게 주는 것이다. 용병의 특성 상 탄창을 다 사용할 때만 재장전을 하는데, FR-F2나 스파인의 경우 1발 저격이라서 계속 장전 모션을 취하는지라 DPS 측면에서 효율이 나쁘다. 일제사격을 고려하면 탄창이 많은 총기를 용병에게 주는 것이 좋다. 보통 MSR과 DSR, 바렛 등이 용병용 저격총으로 추천된다. (특히 전차와 헬기같은 기계류를 잡는데에는 바렛의 효율이 매우 좋다.) [[파일:external/ossweb-img.qq.com/78256727430785.png]] [[CheyTac Intervention]] - 같은 희귀총인 MSR과 다르게 탄창만 조금 더 많고 크게 비교 당하는 총이다. 역시나 뽑기에서만 나오는데 저격총 뜨길래 좋아하다가 이거 나오면 살짝 골룸해진다(...). 연사력이 MSR의 절반이라 대전모드에서는 쓰기가 아쉽다. 그래도 레밍턴MSR처럼 용병에게 주면 나름 쓸만한 총기이다. ~~문제는 리더가 사용할 무기가 없을 경우..~~ 보면 볼수록 치명확률이 안타까운데, 탄창이 많을 뿐 연사력은 느리고 한발당 대미지는 MSR과 같아서 용병에게도 그다지 높은 효과는 기대하기 어렵다. 차라리 대전모드에서 플레이어가 세게 밀어붙이는 용도로 쓰는 것도 좋다. [[파일:external/ossweb-img.qq.com/428131129784887.png]] 스파인F2X - [[FR-F2]] 스킨버전 총기. 2백만 다운로드 기념으로 나온 3번째 희귀 저격총이다. FR-F2에서 피해량 등이 희귀 버프를 받은 것 말곤 없다. '''물론 공격력은 __피해량 전체 3위__로 무시할 수 없을 정도.''' 강화를 충실히 해준다면 머리에 직격으로 맞으면 훅 가버릴 수도 있으며, 못 맞아도 몸 2대에서 3대면 회색화면이나 별 하나를 만들어줬었다. 하지만 지금은 5월 31일 업데이트로 '''잠수 패치'''를 먹은 채 지금은 고인이 되었다. 보통 대전모드에서 베테랑은 드럼통을 두발쏴야 터지는데, 스파인은 한발에 터뜨릴 수 있는 장점이 있다. --색상 조합이 적색+금색으로 아이언맨과 같다.-- --물론 아이언맨이라면 APS 풀강 정도는 수트에 기본탑재일 것이다.-- 여담으로, 에이브릴이 이 총을 가지고 있는 이미지가 처음부터 용병 도감에 있었다. [[파일:external/ossweb-img.qq.com/65584866414393.png]] [[DSR-1]] : '''[[레밍턴 암즈|레밍턴]] [[레밍턴 PSR|MSR]]의 상위호환''' 아이린이 들고 있는 그 총. [[현질]]하면 주는 신규저격총이다. 연사력과 피해량은 지금까지의 희귀 저격총 중 단연발군. 탄수도 최대 8로 레밍턴 보다 최대 탄수가 1개 더 많다. 레밍턴보다 조금 반동 살짝 안좋은 것만 빼면 대부분 레밍턴 보다 성능이 좋다. 하지만 레밍턴 쪽이 더 얻기 쉬운지라.. 연사력과 피해량 & 저격총 치고 넉넉한 탄수등으로 만일 얻었다면 동료 저격수에게 주어도 나쁘지 않다. 기계류를 제외한 일반타겟(대인저격) 저격용으로는 용병용으로 단연 최고수준. ~~물론 영원한 최강은 없다. SCAR-PR이 나왔으므로..~~ 가끔씩 공격력이 랜덤하게 평소보다 늘어나는 버프 특수스킬이 붙는다. [[파일:external/ossweb-img.qq.com/717501425385670.png]] '''[[바렛 M82]]A1''' : 기계류 사냥 전문 저격총. 3성에다 레벨 20렙짜리를 쓰더라도 스파인 6성 40렙의 데미지를 넘는다! 그런 주제에 탄창은 5발씩이나 되는 강력~~사악~~한 저격총이다. 이렇게 강력하지만, ~~언제나 그랬듯이~~ 저격총들은 탄창의 용량에 반비례해 대미지가 떨어진다는 점 때문에 강력함을 사람들이 잘 모른다. 전설 총기도 등장하고, 한발한발은 아무래도 약해 위상이 많이 낮아졌는데, 이 총기의 진정한 진가는 대전도 아닌 미션모드와 무한모드에서 나타난다. 다름아닌 탱크 킬러. 기관총보단 느리게 쏘기 때문에 빨리 죽인다는게 체감은 안나지만 탱크의 체력을 보자. 풀강하면 탄창 하나 이내로 탱크를 관광태워버린다.~~근데 왜 플레이어는 한방에 못 보내냐?~~--아니 그건 RPG랑 수류탄도 5방씩맞아야 죽잖아.-- 병력수송 차량은 1~2방만에 폐차장으로 보내준다. 무인기 따윈 한방이며, 기관총으로도 못잡는 헬기를 바닥에 꽂아버린다. 사람보단 기계 잡는데 특화된 저격총. 바렛은 장갑차 등을 저격할시 측면보단 전면부를 타격하는게 훨씬 강하다. 저격총이 기관총보다 장갑차를. 잘 잡는 이유가 미쳐 날뛰는 관통력을 바탕으로 원랜 총알이 한번만 맞을거 관통하며 두세번씩은 대미지가 들어간다. 2000이 넘는 대미지가 여러번 들어가는셈. 대미지 자체도 차량등에 더 많이 들어간다.[* 실제로 대미지 표기숫자를 보면 2~3개씩 겹쳐서 뜬다.] 보병에 헤드샷이 800을 넘는데 반해, 차량은 1500을 넘어간다. 차량을 상대할땐 다른거 다 제쳐두고, 차량의 전면부에다 총알을 열심히 박아주자. 차량이 이동해서 전면이 안보이면 잡기가 힘들어진다. 만일 용병이 탱크 등의 기계류를 잘 잡아주기를 원한다면 바렛을 주도록 하자. (단 사람은 MSR이나 DSR으로 더 잘 잡는다 - 일장일단이 있다.) 기계류는 바렛이나 기관총으로 공격할때 보너스 데미지가 들어가는데, 플레이어 본인이 돌격/저격/산탄 중 두개를 들었다면 저격용병에게 바렛을 주고 기계류의 처치를 맡기는 것도 하나의 방법이다. 조준시, 혼자 스코프의 모양이 다르다. 다른 총이 가운데가 뚫린 원이 위치하는데, 바렛은 빨간 점이 중앙에 위치한다. [[파일:external/ossweb-img.qq.com/41514756904539.png]] '''로즈핀치'''[* 중국판은 적염주작(赤焰朱雀)이다.] : 스파인의 경우 7만 대의 공격력을 가지고 있지만 로즈 핀치의 경우 8만 4천 대의 공격력을 가지고 있을 뿐만이 아니라 특수스킬로 명중시 딜레이 없이 바로 재장전(한 발 더 발사 가능)이다. 게다가 5성 로즈 핀치로 스파인 7성을 썰어버린다 카더라 물론 극악의 확률로 뽑힌다. (대전모드에서는 모든 무기의 특수스킬이 비활성화되기 때문에, 대전에서 로즈핀치는 스파인보다 공격력이 더 높은 상위호환으로 통한다 - 단, 발사시 총소리는 총알이 나가는 소리가 아니라 무슨 레이저 빔이 나가는 소리 비슷한게 들린다 - 실제 설정으로도 총알이 아닌 일종의 에너지를 발사한다.) 베테랑 → 스파인 이후로 한동안 최고의 (단발)저격총이었으나, APS의 등장 이후 이제 다시 최강의 자리를 내어주게 되었다. 미국판에서의 이름은 Coatl이다. 미션이나 레이드(미국판은 레이드를 Co-op이라고 한다. 레이드는 자동미션 용어로 따로 쓰이기 때문)에서 단발데미지가 앞의 스파인(미국명 Blood Talon)보다 떨어지지만 특수기능인 자동장전을 사용하면 단시간 내에 더 많은 데미지를 줄 수 있는 장단점이 있다. - 물론 대전모드(PVP)에서는 모든 총의 특수기능이 비활성화됨으로 당연히 단발데미지는 스파인보다 더 세다. 콧수염처럼 총 앞부분에 달린 6개의 깃털은 동서남북 사신(四神) 중 주작의 날개 부분이다. [[파일:external/1.bp.blogspot.com/rtfcxvxvz.jpg]] '''[[Mk.20 SCAR-SSR|SCAR-PR]]''' - 탄창 32발, 헤드 4발.[* 대전모드 1v1 기준] '''자유이동용 스나.''' 원본은 돌격소총 SCAR 기반의 반자동 저격총 [[Mk.20 SCAR-SSR|SCAR-SSR]]. '''단순히 SCAR-H에 스코프 단게 아니다''' 이 총의 등장으로 저격용병 최고의 연발저격총기는 DSR에서 다시 SCAR-PR로 옮겨간다. 단, 플레이어가 직접 들고쓰기에는 각자의 컨트롤 성향에 따라서 호불호가 많이 갈리는 편이다. [[파일:external/filedl.gao7.com/CilEmVex4f6AaGCWAABeYFjs-Jk017.jpg]] '''APS'''[* 중국판은 장궁(长弓)APS] - '''로즈핀치를 씹어먹는 학살자''' 일단 6성이라면 1렙부터 피해량이 300은 간단히 넘는다. 풀강 시 10만대의 공격력과 1000의 피해량을 가진 그야말로 대전에서 만나면 나도 APS를 들고 있지 않는 한 답이 없는 저격총. AWM → 베테랑 → 스파인 → 로즈핀치의 계보를 잇는 단발 저격총으로서, 저격 잘 하고 무빙 좋은 사람이 쓰면 진정한 사기총이다. (기본으로 주어지는 무기의 공격력이 대체로 풀강시 4만~5만대인데, 상대방의 무기가 2배 이상 세다면 이때부터는 어지간한 실력차이가 아니라면 이기기 어려운게 당연할지도..) 덤으로 하단의 나이트메어와 쌍둥이로 콤비를 맻으면 등업(브론즈에서 골드로)이 쉬워진다. 무슨 뜻이냐면 Aps쏜다음 나이트메어로 갈길시(aps발당 약반피,1달 이라고 가정시) 대전에서의 플래이어가 레이드의 좀비로밖에 안보인다. 덤으로 이놈가지고 무빙샷을 지르고 나이트를 갈기면 더 잘된다. &그럼 상대는 버그라 거리지 이렇게 단순한 사람이 있어& 무빙샷을 잘하든말든 걍 씹어쳐먹는다. [[파일:external/itea-cdn.qq.com/2.1480010694.jpg]] '''나이트메어'''[* 중국판은 SCAR-몽염(梦魇)] : 레이드모드 보스 헤드를 맞추면 피해량이 늘어난다.(SCAR-PR각성Ver.) 진홍의빛(aps각성)와 aps 랑 잘 섞어댄다. 핀치먹는 장궁에 돌격하는 저격총이라고 불려도 무난하다. 조준한다음에 갈기면되는데 대부분 대전모드에선 돌격소총이나 기관총 가지고 갈긴다. 일단 탄환은 20대 후반이라서 불시를 위하여 한놈죽이고 장전해야 한다. 만약 3명을 맞딱드린 다음 갈긴다면 aps로 갈기던가 아님 구원을 빌면서 갈길 수 밖에 없다.(자유모드 시점으로 한거다, 일반 대전모드는 너무 충격적으로 조작이 ㅆ래기라 그냥 자유시점으로 하는게 낫다. 대전에서의 나이트메어는 올라갔을때 헤드좌표에 조준질하고 샷하면 끝. 일반적인 헤드저격과 같다.) 폭탄모드일시 엄폐물 입구를 돌격한 다음 폭탄으로 간다. 좌우 상하 모두 뒤져보고 있으면 무빙으로 샷, 무리면 엄폐물에서 뒤치기 옆치기를 하면 된다. 그 다음에 폭탄을 하면되는데 참 이상한건 브론즈 새싹이들이나 실버들이 해제를 안한다. 폭탄지점을 그냥 지나쳐간다 엄폐물은 있는데 말이다. 만일을 위해서 말하는데 만약 폭탄지점이 밀려서 불안하면 단발로 조지고 바로 옆으로 가서 나이트메어로 조지면 된다. 해제하는 거라면 그냥 정면에서 돌격질해라. 폭탄지점을 계속 점령하는건 은근 편하다. 좌우에 맘 통하고 실력좋고 무빙 잘하는 친구가 각각 1명씩 배치되어 있다면 다굴 아닌 이상(3명이상) 버티고 연속폭탄으로 상대의 마음도 폭발. 나의 경쾌함도 폭발. 승리도 폭발! [[파일:external/img1.gamedog.cn/175-1612161224120-50.jpg]] '''진격의 빛'''[* 중국판은 진격지광(进击之光)] : 장전속도가 엄청 빠르다. 위력도 APS를 뛰어넘는다. 근데 주인을 잘만나야 잘써지든가하지. 단발기습엔 답없는게 oney단발의 단점이다. [[파일:external/itea-cdn.qq.com/02.1488204959.jpg]] '''진홍의 화살'''[* 중국판은 낙일장궁(落日长弓)] : APS 각성ver. 참고로 총 중앙 부분에 전민돌격의 코드네임" We Fire "이 적혀있다. 나이트메어와 호환이 된다. Aps가 있고 이에 있다면 aps 분해질 팍팍 하고 바로 여기에 기부해준다. 그럼 스탯이 더 좋아진다. 복귀유저일시 랜덤보급상자가 아주 많이 뜰텐데 그걸로 부가장비(조준경이나..탄창이나) 을 업해주면 된다. 이게 나온 이상 aps에 투자를 많이하지 말길. 장전속도는 여전하니 1번 쏘고 연발저격총을 쓰는 것을 추천한다. 요즘자유에선 저격이 뜸한데 무빙만 잘하면서 연발, 단발 콤비로 갈기면 골드는 기본이다. 1주일 안에 따낸다 [[파일:external/itea-cdn.qq.com/Screenshot20170419215541289com.tencent.1492610776.jpg]] '''연옥 → 블러드'''[* 중국판은 악몽(噩梦)] : 나이트메어의 상위호환. 작년 10월 1일 패치로 보급소에서 얻을 수 있는 총기이다. 지금은 뽑기에서 획득이 가능하다. 근데 무슨 일인지는 모르지만 이름은 현재 "블러드"란 이름으로 개명된 상태이다. [[파일:백발백중_레드 아이.png]] '''레드 아이''' : 작년 12월 중순쯤에 보급소에서 획득이 가능했던 총기. 지금은 스타 소울, 블러드(연옥)와 같이 뽑기에서 획득이 가능. 장전 속도가 느려 대전에선 진격의 빛에 밀리지만, 진홍의 화살과 같이 받는 데미지를 감소시키는 스킬이 있어 레이드와 무한에서는 좀 쓸만한 총기이다. [[파일:d719e84543064e3bbbf65f8043ae9c12.jpg]] '''데스'''[* 중국판은 사망환각(死亡幻觉)이다.] : 2018년 1월 1일 패치로 스타폴과 함께 출시된 연발 저격총. 딱 봐도 알겠지만 블러드의 각성형이다. 출시 당시 쓰레기라고 하는 유저들이 있지만, 사실상 연발 저격은 자유이동에서 특화이기 때문에 쓰레기라고 불리기는 어렵다. 그래도 자유이동 이외에는 다른 모드에서 쓰이기는 좀 애매하다. 일섭(Hide and fire)에서의 이름은 네메시스(ネメシス). [[파일:백발백중_뫼비우스.png]] '''뫼비우스''' : 3월 27일(추정) 업데이트로 나온 신화 저격총기. 안그래도 성능도 강력한데 이 녀석의 장탄수는 3발이다. 물론 신화 총기라 뽑기에선 드럽게 안 나오지만. '''한니발''' :4월 1일 패치로 나온 연발 저격. 데스와 차이점이라면 데스는 일정 확률로 추가 피해를 주지만 이 녀석은 동일한 적을 공격할 시,재장전을 할 때 까지 매 탄알마다 피해량을 지속 증가시킨다. '''라이트닝''' : 7월 1일 패치로 나온 한니발의 각성형. 공격력괴 피해량이 조금 늘어난 걸 빼면 한니발과 똑같다. .. '''네뷸라''' : 8월 1일 패치로 나온 진격의 빛의 각성형이지만, 맨 아래의 빙봉지권과 멸성자를 뛰어넘고 출시됐다. 스킬로는 무한/레이드 데미지 증가, 일정 시간 동안 출혈데미지를 주는 효과는 진격의 빛과 같으나, 추가로 대전에서 적을 얼리는 데다가 엄폐물 뒤의 적에게 관통데미지를 줄 수 있다!!저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기